About Seesaw Sign Up

Teachers, save “Swift Playgrounds: les 1: denken als een…” to assign it to your class.

Nele Tilleman

Swift Playgrounds: les 1: denken als een computer: commando's en reeksen

Grades: 6th Grade, 5th Grade, 7th Grade
Subjects: STEAM, Computer Science, Math

Student Instructions

In deze activiteit los je de eerste 7 opdrachten op in Swift Playgrounds. Je leert er over commando's en reeksen. Je doet dit niet zomaar. Tijdens het uitvoeren maak je een digitaal verslag in Seesaw. Van elke opdracht neem je een screenshot en teken je op de foto de commando's die je wil uitvoeren. Bij het proberen van de code neem je een schermopname. Knip deze steeds netjes bij. Klik op add en volg de instructies. Heel veel programmeerplezier!

Loading